Artefacts

Chapitre 1: Famille Retrouvée

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Page du Necronomicon

Page du Necronomicon

Page du Necronomicon

Ne pas toucher sans gants anti-magie. Ne lisez pas à haute voix ! Même arrachée du volume original, cette page est suffisamment puissante pour faire des choses horribles...

Temple Caché
(Acte 1)
750 Expérience
10 Éclat Rose
Page du Necronomicon

Si elle est lue correctement, cette page du 'Livre des Morts' peut invoquer les Anciens. Son auteur a écrit qu’ils sont matière à cauchemars. Assurez-vous de manipuler cet artefact avec une grande prudence.

Temple Caché
(Acte 1)
Requin marin

Requin marin

Requin marin

Trouvé sur un mystérieux navire échoué sur une île isolée. Aucun membre d'équipage ou squelette de marin n'a été trouvé, juste cette tête de requin suspendue dans la chambre du capitaine.

Motel déjàvenu
(Acte 2)
1250 Expérience
1000 Pièces
Requin marin

La légende dit qu'il est possédé par le fantôme d'un marin qui aimait les épinards, naviguant sur les mers et noyant quiconque tentait de monter à bord de son navire. Espérons que ce soit inoffensif sur terre!

Île du lac Bess
(Acte 2)
La baignoire du voyageur dans le temps

La baignoire du voyageur dans le temps

La baignoire du voyageur dans le temps

Les voitures qui voyagent dans le temps sont tellement obsolètes. Tout tourne autour des baignoires maintenant. Le nom de son constructeur reste inconnu à ce jour. Il ne restait plus qu'une note.

Ferme idyllique
(Acte 2)
1000 Expérience
10 Gemmes
La baignoire du voyageur dans le temps

La note disait : « Si vous êtes coincé dans le passé, vous avez de la chance ! Cette baignoire ne peut que vous emmener au présent de toute façon. Si vous avez trouvé cet artefact rare, cela ne peut signifier qu'une chose.

Faubourgs de Sporks
(Acte 2)
La baignoire du voyageur dans le temps

Un voyageur dans le temps doit être coincé dans la chronologie actuelle. Dommage que cette baignoire ne puisse pas le ramener dans le passé. Ni l'avenir.

Entrepôt du collectionneur
(Acte 2 - Secondaire)

Chapitre 2: Le Prince

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Corne de dragon

Corne de dragon

Corne de dragon

Véritable, authentique, certainement pas une fausse corne de dragon ! Veillez à ne pas toucher les écailles à main nue. Elles sont piquantes et tranchantes et se couper avec fait aussi mal que de marcher sur un Lego.

Montagnes toile d’araignées
(Acte 2)
4000 Expérience
30 Éclat Rose
Corne de dragon

Elle appartenait à un Bulgare à Museau Court maladroit. Une tragédie a frappé alors qu'il tentait de sortir de son habitat naturel - une grotte sombre et étouffante.

Cachette du gnome
(Acte 2 - Secondaire)
Corne de dragon

La perte d'une corne fait honte à n'importe quel dragon. C'est particulièrement embarrassant si cela se produit non pas en étant tué par une armée de chasseurs de dragons, mais par accident.

Spectacle de monstres itinérant
(Acte 3)
Corne de dragon

Le Bulgare à Museau Court a trébuché après s'être aventuré hors de sa grotte, butant sur des rochers géants et fracassant sa corne contre le flanc de la montagne en tombant. La corne s'est cassée.

Chemin de montagne
(Acte 3 - Secondaire)
Corne de dragon

Il ne reste plus qu'une poignée de cornes de dragon au monde. Considérez-vous chanceux si vous en possédez une. Vous pourriez également être en danger, car certains chasseurs d'artefacts les voleraient à tout prix. Bonne chance!

Cœur de la forêt
(Acte 3)
Harpe de fée

Harpe de fée

Harpe de fée

Oh, quelle belle mélodie cette harpe peut faire naître ! Cela rendrait une chorale professionnelle de sirènes verte de jalousie. Enfin, encore plus verte.

Bois Fallsfort
(Acte 2)
5000 Expérience
10 Gemmes
Harpe de fée

Les cordes de la harpe ne résonnent que si le musicien a du sang Fae qui coule dans ses veines. Sinon... Eh bien. Préparez-vous à des cris stridents. Néanmoins, il y a un moyen secret de la faire fonctionner...

Village gnome
(Acte 2 - Secondaire)
Harpe de fée

On dit que la harpe peut aussi être jouée par les humains. Il vous suffit d'apporter la harpe dans la septième forêt de Fae derrière la septième mer et d'obtenir la bénédiction de quelqu'un de spécial...

Grottes des araignées
(Acte 3)
Harpe de fée

Gagnez la bénédiction de la première Reine Fae pour que les cordes jouent les mélodies les plus douces qui vous permettent de pousser quiconque à faire ce que vous leur demandez. Un jeu d'enfant !

Camp bûcheron
(Acte 3)
Fée marinée

Fée marinée

Fée marinée

Trouvé dans un laboratoire d'origine douteuse. La fée des dents a été préservée pendant au moins quelques siècles, à en juger par l'état toxique du liquide.

Maison de Magnus
(Acte 1)
4500 Expérience
2000 Pièces
Fée marinée

Vraisemblablement, la fée des dents est décédée depuis longtemps et ne devrait pas pouvoir causer de dommages. Elle dégage cependant une lumière mystérieuse...

Égouts miteux
(Acte 1 - Secondaire)
Fée marinée

Cette fée marinée n'est pas seulement une décoration de fantaisie pour toute maison originale, sa lumière peut également servir de lampe de décoration intérieure fonctionnelle. C'est pratique pour la lecture de fin de soirée!

Arbre ancien
(Acte 2)
Reliquaire des Templiers

Reliquaire des Templiers

Reliquaire des Templiers

Les chasseurs de reliques du monde entier tentent de trouver cet artefact rare depuis des siècles. Si vous en avez ne serait-ce qu'un morceau dans vos mains, vous êtes meilleur qu'eux tous.

Cimetière du marais
(Acte 1)
6000 Expérience
10 Gemmes
Reliquaire des Templiers

Cette boîte reliquaire a peut-être été réalisée au XIIIe siècle. Elle a été forgée à partir de fer véritable - pas du faux que vous pouvez acheter dans les magasins à un euro - par un forgeron templier musclé et en sueur.

Clairière commerciale
(Acte 1)
Reliquaire des Templiers

On dit que cette boîte représente Saint-Georges et Jésus, mais en robes de moine. Cela pourrait aussi simplement représenter des moines au hasard, qui sait. Certainement pas les archéologues qui l'ont examinée.

Librairie vaudou
(Acte 2)

Chapitre 3: De la magie dans l'air

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Bezoar

Bezoar

Bezoar

Cette pierre est largement utilisée en herboristerie chinoise, mais derrière le Voile, sa fonction est bien plus magique. Potions et baumes et soupes maudites à gogo !

Banlieue envahie
(Acte 1)
8000 Expérience
3500 Pièces
Bezoar

N'importe quel mage de l'Assemblée Arcane adorerait mettre la main sur cette masse de matière non digérée trouvée dans l'intestin d'un dragon.

Coffre de Magnus
(Acte 1)
Bezoar

Récoltée à partir d'un corps de dragon et polie à la perfection. Cette pierre de bézoard a été enchantée par le fondateur d'Assemblée Arcane il y a des centaines d'années.

Cachette du cimetière
(Acte 1 - Secondaire)
Bestiaire

Bestiaire

Bestiaire

Les mots ne peuvent pas vous blesser, disaient-ils. Les livres sont inoffensifs, disaient-ils. Dites cela à ce livre conscient ensorcelé pour mordre quiconque le maltraite.

L'école hantée
(Acte 1)
10000 Expérience
50 Éclat Rose
Bestiaire

La connaissance vaut-elle la peine ? L'auteur du bestiaire dirait « absolument » ! Vous pourriez perdre un doigt ou deux, mais les informations sur les créatures magiques contenues dans ce livre sont uniques.

Grotte de cristal
(Acte 1)
Bestiaire

Écrit par Liwardus Edma, ce livre a été trouvé dans une cabane abandonnée au bord d'une sombre forêt. Son propriétaire est inconnu, mais le mobilier de la cabane était surdimensionné.

Cimetière déterré
(Acte 1 - Secondaire)
Bestiaire

Des instructions ont été trouvées à côté du livre. Son propriétaire semble avoir débloqué le moyen de lire le livre en toute sécurité. La note disait : « Il suffit de caresser sa reliure, imbécile. »

Jardin Botanique
(Acte 2)
Golem

Golem

Golem

Ce qui a commencé comme un morceau d'argile a rapidement pris sa propre vie. Littéralement. Cette statue humanoïde a été animée par un puissant mage.

Cimetière déterré
(Acte 1 - Secondaire)
12000 Expérience
6000 Pièces
Golem

En hébreu, le mot golem signifie un être humain inachevé ou muet et sans défense. Celui-ci est tout cela à la fois.

Bureau de Recrutement
(Acte 2)
Golem

Ce golem est juste une entité sans esprit contrôlée par son créateur. Il peut être activé par un rituel magique.

Cabane d'Oracle
(Acte 2 - Secondaire)
Golem

Écrivez des mots magiques sur un morceau de papier et insérez-les dans la bouche du golem. Ce qui se passe ensuite va vous choquer...

Toitures Sombres
(Acte 3)
Golem

Quand il est activé... le golem ne fait pas grande chose. Il bouge un peu et grogne.

Territoires du Soleil Noir
(Acte 3)
Miroir de la déception

Miroir de la déception

Miroir de la déception

Il a été créé en même temps que son homologue magique plus recherché - le Miroir du Désir. Mais il a été enchanté dans un but différent.

Université du Soleil Noir
(Acte 2)
14000 Expérience
10 Gemmes
Miroir de la déception

Regardez dans le miroir et pensez profondément à tous vos désirs les plus profonds. Le miroir les lira tous et ensuite...

Canyon des bois
(Acte 3)
Miroir de la déception

Le miroir vous jugera avec un regard écrasant de déception. Il y a même une inscription latine à ce sujet dans le cadre.

Ambassade du Soleil Noir
(Acte 3)
Miroir de la déception

L'inscription dit : "Je ne montre pas ton visage, ni le désir de ton cœur. Je suis simplement déçu par tous tes choix de vie."

Égouts de fuite
(Acte 3)

Chapitre 4: Amour interdit

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Cercueil 2000

Cercueil 2000

Cercueil 2000

L'un des modèles les plus durables et les plus récents. Un mécanisme d'ouverture très fiable à l'intérieur - par empreinte digitale. Le déverrouillage a été testé et fonctionne brillamment 9 fois sur 10.

Nouveau chantier
(Acte 1)
16000 Expérience
8000 Pièces
Cercueil 2000

Fait d'un bois d'ébène de haute qualité. Le prix sera révélé par son fabricant - Woodsy Jones - le plus recherché des fabricants de cercueil.

Manoir des vampires
(Acte 1)
Cercueil 2000

Le choix le plus populaire parmi la communauté des vampires. Confort assuré! Des équipements spéciaux (comme le Wi-Fi ou une console de jeu) sont ajoutés à la demande de son utilisateur et entraîneront des frais supplémentaires.

Ville des Jeunes Filles Célibataires
(Acte 1 - Secondaire)
Arbalète Automatique

Arbalète Automatique

Arbalète Automatique

Trouvé à côté du corps d'une jeune fille blonde. L'arbalète semblait avoir été fabriquée sur mesure, car aucune autre réplique n'a été trouvée en ligne ni sur le marché noir.

L'entrepôt du collectionneur
(Acte 1 - Secondaire)
18000 Expérience
100 Éclat Rose
Arbalète Automatique

Le chargeur de l'arbalète est plein de balles en argent non tirées. Appuyer sur la gâchette les libérerait toutes d'un coup. Bien que fabriquées à la hâte, les balles seraient efficaces une fois qu'elles auraient atteint leur but.

Maison de Bagrid
(Acte 2 - Secondaire)
Arbalète Automatique

Ses balles en argent devaient avoir un seul but - tuer un loup-garou. Tout le monde sait que c'est le moyen le plus efficace d'en chasser un.

Tombes Sableuses
(Acte 3 - Secondaire)
Arbalète Automatique

Malgré la conception astucieuse, la fille brandissant l'arbalète faite à la main a dû rencontrer un ennemi qu'elle ne pouvait pas tuer.

Le Champ de bataille Oublié
(Acte 3 - Secondaire)
Crâne de Loup-garou

Crâne de Loup-garou

Crâne de Loup-garou

Trouvé près de la petite ville pittoresque de Sporks connue pour son ennuyeux ciel bleu constant. On pourrait penser que quelqu'un a appliqué un filtre coloré sur la ville.

Forêt du Clair de lune
(Acte 1)
20000 Expérience
14000 Pièces
Crâne de Loup-garou

Un touriste se baladait dans la foret et a déterré ce crâne pendant qu'il cherchait des champignons. Il a immédiatement contacté les autorités.

Merona Grand Royal
(Acte 2)
Crâne de Loup-garou

La S.D.A a pris le relais sur l’affaire du mystérieux crâne avant que la police ne soit trop impliquée. Le Voile séparant le monde surnaturel de celui des humains doit rester intact.

Ancienne Église
(Acte 2)
Crâne de Loup-garou

Aucun T-shirt n'a été trouvé près du crâne, juste un jeans skinny avec une étiquette sans nom de famille. On peut juste lire 'Jacob'.

Laboratoire de Florence
(Acte 3)
Crâne de Loup-garou

Pour l'instant, personne n'a trouvé de parents du loup-garou décédé. Veuillez prendre soin des restes à leur place.

Cimetière du Destin
(Acte 3)
Le nid douillet

Le nid douillet

Le nid douillet

Une peinture unique en son genre qui porte une histoire comme vous ne pouvez l'imaginer... Qui l'a peinte et quand - vous choquera.

Les Jardins du Vampire
(Acte 2)
22000 Expérience
10 Gemmes
Le nid douillet

Son peintre est célèbre dans le monde entier. Ce n'est pas Picasso, mais il est connu pour avoir peint de nombreux villages en rouge. Avec du vin renversé, bien sûr...

Donjons du manoir
(Acte 2)
Le nid douillet

Peu de personnes savent que le Comte Dracula a peint ce chef d’œuvre dans sa résidence d'été préférée en Roumanie il y a des siècles. Il est même signé de son sang.

Ville de Merona
(Acte 3)
Le nid douillet

Dracula a écrit dans ses mémoires qu'il a peint ce tableau le jour de la plus grosse fête que le château ait jamais vu. Vous trouverez en exclusivité les détails les plus croustillants de cette fête dans son livre (à acheter dans votre librairie indépendante la plus proche)

Les Grottes Brûlantes
(Acte 3 - Secondaire)

Chapitre 5: Vengeance

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Poupée hantée

Poupée hantée

Poupée hantée

Elle est apparue pour la première fois dans les années 1980 comme décoration lors d'une fête d'Halloween à la maison. Les adolescents qui buvaient illégalement ont vite remarqué que quelque chose n'allait pas...

Les Mines de la forêt
(Acte 1)
24000 Expérience
20000 Pièces
Poupée hantée

Cette adorable et innocente poupée est revenue à la vie à minuit. Les lumières de la maison se sont éteintes.

Marais de la sorcière
(Acte 1)
Poupée hantée

Un cri a retenti. Lorsque les lumières se sont allumées, la poupée avait disparu et trois personnes étaient mortes. Il n'a jamais été prouvé que la poupée l'ait fait, mais...

Salle des pièces à conviction de la S.D.A.
(Acte 1 - Secondaire)
Boîte à déjeuner S.D.A.

Boîte à déjeuner S.D.A.

Boîte à déjeuner S.D.A.

Chaque détective S.D.A. la reçoit gratuitement après un an de service. Elle contient de nombreuses gourmandises.

Vieux Théâtre
(Acte 1)
26000 Expérience
200 Éclat Rose
Boîte à déjeuner S.D.A.

Le dentifrice n'est pas n'importe quel dentifrice. Il agit comme un répulsif contre les fées des dents. Très utile et d'origine biologique.

Villa du Mage
(Acte 2)
Boîte à déjeuner S.D.A.

Le beignet de licorne regorge de sucre magique qui gardera éveillé tout agent en mission pendant des heures et des heures. Et des heures.

Bibliothèque de la S.D.A.
(Acte 2)
Boîte à déjeuner S.D.A.

Le snack tentacule n'a pas de capacités spéciales. Il est juste vraiment délicieux. Ne laissez pas son aspect immonde vous tromper !

Laboratoire de Magnus
(Acte 2 - Secondaire)
Masque vénitien du Diable

Masque vénitien du Diable

Masque vénitien du Diable

Ce masque est passé entre bien des mains tâchées de sang avant d'atterrir dans un théâtre en tant qu'accessoire. Mais est-ce tout ce qu'il est devenu?

Catacombes Inondées
(Acte 1 - Secondaire)
28000 Expérience
30000 Pièces
Masque vénitien du Diable

Il a été conçu par un artiste inconnu à Venise au 18ème siècle. L'origine n'est pas importante. Ce qui s'est passé ensuite avec le masque l'est.

Pinède Entoilée
(Acte 2)
Masque vénitien du Diable

Certains documents historiques indiquent que le masque aurait pu être porté par certains - si ce n'est tous - tueurs en série de Venise.

Donjons des Templiers
(Acte 3)
Masque vénitien du Diable

Bien que le masque soit maintenant un accessoire, les tâches de sang dessus ne sont pas de la peinture. Serait-ce un reste de l'un des tueurs ?

Licornia
(Acte 3)
Masque vénitien du Diable

Le masque possède-t-il une énergie sinistre ? Personne ne sait. L'accident mortel dans lequel un acteur qui l'a porté en dernier aurait pu être une coïncidence...

Centrale Électrique
(Acte 3)
Crâne de Yorick

Crâne de Yorick

Crâne de Yorick

Peut-être l'un des célèbres accessoires de théâtre. Beaucoup pensent que celui-ci a été acheté dans un magasin bon marché d'Halloween, mais la vérité est ailleurs.

Volcan Ardent
(Acte 2 - Secondaire)
30000 Expérience
10 Gemmes
Crâne de Yorick

Le crâne a été retrouvé dans un cimetière. Il appartenait au bouffon du roi Yorick. La légende dit que le fossoyeur l'a donné à William Shakespeare lui-même.

Cimetière Dégoûtant
(Acte 2 - Secondaire)
Crâne de Yorick

En voyant le crâne, Shakespeare a pensé qu'il ferait un excellent partenaire de conversation dans l'une de ses pièces.

Poste de Police
(Acte 3 - Secondaire)
Crâne de Yorick

Ce crâne a inspiré la crise existentielle d'Hamlet à propos de la mort. C'est maintenant un accessoire de théâtre utilisé par beaucoup.

Grand Parc de la Ville
(Acte 3 - Secondaire)

Chapitre 6: La Prophétie

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Œil des Oracles

Œil des Oracles

Œil des Oracles

Il appartient non pas à une mais à trois célèbres oracles - les sœurs Gray. Elles l'utilisent à tour de rôle.

Cimetière Oublié
(Acte 1)
29000 Expérience
24000 Pièces
Œil des Oracles

Aussi ancien que les oracles elles-mêmes, il remonte à la Grèce antique.

Vallée du Léthé
(Acte 1)
Œil des Oracles

Le héros Persée l'a volé un jour pour contraindre les sœurs à lui dire comment tuer Méduse.

Jardins de Pasithée
(Acte 1)
Œil des Oracles

L'œil voit tout. Il voit les catastrophes qui vont s'abattre sur l'humanité. Et il voit ce que VOUS faites. Exactement. Maintenant.

Lieu de Naissance de Keisi
(Acte 1)
Bol de Voyance

Bol de Voyance

Bol de Voyance

Trouvé dans un étrange magasin d'antiquités au 19e siècle, le commerçant ayant déclaré qu'il était maudit.

Habitations Potentielles
(Acte 1 - Secondaire)
32000 Expérience
300 Éclat Rose
Bol de Voyance

Seules les personnes dotées d'un don de Vision peuvent l'utiliser. Mais même elles doivent être très prudentes...

Université Arcane
(Acte 1 - Secondaire)
Bol de Voyance

Versez-y de l'eau et la surface vous montrera votre destin. Mais ce ne sera peut-être pas ce que vous voulez voir.

Station d'Incubation du Prince
(Acte 1 - Secondaire)
Carte de Tarot

Carte de Tarot

Carte de Tarot

La carte de l'Impératrice a un lien étroit avec le royaume mystique et le monde de la nature.

Marais d'Elaine
(Acte 2)
34000 Expérience
36000 Pièces
Carte de Tarot

Elle représente une création de vie et de changement, ce qui peut être interprété de différentes façons.

Forêt des Fées
(Acte 2)
Carte de Tarot

Selon le sens dans lequel la carte est tournée, elle peut signifier difficulté ou lumière.

Quartier Ennuyeux
(Acte 2 - Secondaire)
Carte de Tarot

Hum, l'Impératrice sur le trône ne ressemble-t-elle pas étrangement à Keisi...?

Terrains de la Villa
(Acte 2 - Secondaire)
Horoscope Ancien

Horoscope Ancien

Horoscope Ancien

Verseau, Capricorne, Balance - Si une jeune fille vous invite dans une taverne, dites 'oui !'.

Refuge Vaudou
(Acte 3)
36000 Expérience
10 Gemmes
Horoscope Ancien

Bélier, Lion - Un écuyer sournois tentera de salir votre honneur aujourd'hui, mais vous triompherez.

Chemin Sans Yeux
(Acte 3)
Horoscope Ancien

Sagittaire, Gémeaux, Poissons - Un roi peut être un bouffon déguisé. Donc ne vous parez pas d'une couronne.

Monastère des Mages Blancs
(Acte 3)
Horoscope Ancien

Cancer, Taureau - Vous ne vous réveillerez peut-être pas en beauté aujourd'hui, mais vous n'êtes pas non plus un épouvantail.

Lieu inconnu
Horoscope Ancien

Scorpion, Vierge - Ne quittez même pas votre domicile.

Lieu inconnu