Bureau de l'Assemblée Arcane

De la magie dans l'air - Acte 3

Information

Dalles : 179

Énergie requise (par dalles) :

9519 Énergie

Materiaux :

Pour les dalles (Moyenne) :

4.2 Fraise
4.2 Myrtilles
4.2 Banane
4.2 Menthe
11 Éclat Rose
918.5 Pièces
9519 Expérience

Butin supplémentaire :

65-100 Pièces
2 × 100 Expérience

Coffres

Non.
Type
Quantité
Récompense
1.
Coffre au trésor
1
530-620 Pièces
4-7 Éclat Rose
2.
Coffre d'or
4
275-380 Pièces

Parties des Artefacts

Aucun

Vidéo

Horodatage

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Quête

A l'intérieur de l'Assemblée Arcane

Nous devons tout faire pour sauver Keisi. Seule l'Assemblée Arcane peut nous aider à la localiser maintenant. Ils sont en charge de tous les différents types de mages, ce qui signifie aussi Pablo. Elaine va nous faire entrer.
Parlez
Le bureau de l'Assemblée Arcane est caché derrière un voile de magie. S'y rendre est impossible pour les Mondains - des êtres sans magie. Il y a une entrée secrète, mais ne vous attendez pas à un ascenseur de type cabine téléphonique rouge...
Entrez dans le bureau
Ce n'était pas la plateforme 9 3/4, mais passer à travers les murs est toujours amusant. Je vous ai fait entrer, et... je vous en prie. Mais pour arriver au président de l'Assemblée Arcane, vous aurez besoin des clés de toutes ses factions. Vous devrez vous les procurer vous-même.
Prenez les clés (5)
Clés d'autorisation de toutes les factions de l'Assemblée Arcane - reçues. Vous pouvez maintenant rencontrer le président du quartier général Percival Pimley.
Parlez
Hey, hein... J'ai par hasard entendu Pablo vous accuser de mentir. A-t-il vraiment kidnappé votre amie ? Je peux bien y croire, il est aussi sombre qu'une forêt pendant la nuit. Et vous m'avez sauvé des araignées une fois, alors j'aimerais vous aider... Parlons.
Parlez

Récompense de quête:

900 Pièces
850 Expérience
1 Célébrité

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